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本棋特點

龍虎象棋,是優秀的象棋新品種,它借鑒了中國象棋、國際象棋和日本將棋的精彩對弈之道,並具備“中國風”韻味,是多種棋類的完美結合者。

規則詳解

棋盤與棋子

龍虎象棋zog

軟件圖片示例

棋盤由的9×9格正方形構成。 每方有36格為自己的領域,白方佔據A1-I4,黑方佔據A6-I9。雙方稱自己的領域為“本陣”,稱對方的領域為“敵陣”。 中間部分(A5-I5)為雙方主要作戰區域,稱之為“前線”。

棋子共32枚,分為黑白兩組,每組各有16枚棋子,由對弈雙方各執一組,兵種都是一樣的,分為八種:

皇(1)、龍(1)、虎(1)、象(2)、馬(2)、車(2)、炮(2)、兵(5)

●皇:橫/直/斜走一格,進退兩可。[1]

●龍 :開局時,“龍”為“龍仕”:橫/直走一格,進退兩可。

當本方有單個“車”陣亡後,“龍”可以進入“前線”升級為“龍將”:橫/直格數不限,可斜走一格。[2]

●虎 :開局時,“虎”為“ 虎仕”:斜走一格,進退兩可。

當本方有單個“象”陣亡後,“虎”可以進入“前線”升級為“虎將”:斜走格數不限,橫/直可走一格。[3]

●象:只能斜走,格數不限,不能越子。[4]

●馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子。[5]

●車:橫/直格數不限,不能斜走,也不能越子。是開局中作戰能力最強的兵種。

●炮:走子時橫/直格數不限, 不能斜走。但必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。[6]

●兵:直走,每步只能走一格,進入“前線”後便可橫走一格,不可後退。到達“敵陣”最底線時可以升變為“將”。[7]

★將:橫/直/斜格數不限,但不能越子。[8]


勝負與和棋

龍虎象棋的對局目的是把對方的“ 皇”將死。比賽規定:一方的“ 皇”受到對方棋子攻擊時,攻擊方稱為“將軍”,此時被攻擊方必須立即“應將”,如果無法避開“將軍”,“ 皇”即被“將死”。  

對局中,出現下列情況之一,甲方算負,乙方算勝:

1、甲方的“ 皇”被乙方“將死”;
2、甲方已經沒有棋子可以走動;
3、甲方走棋超出時間限制;
4、甲方發出認輸請求,乙方同意。

對局中,出現下列情況之一,雙方算“和棋”:

1、對局中連續三次出現相同局面;
2、從某一着開始的五十回合中,沒有吃過一個棋子;
3、甲方每步都實行“將軍”,卻無法“將死” 乙方;
4、甲方提出作和請求,乙方同意。

注釋

  1. (註:弈法與國際象棋的“王”相似,並有中國象棋中“照面將”的限制,即雙方的“皇”不能在“橫/直/斜”同一直線上“照面”)
  2. (註:角色的設立和弈法借鑒於日本將棋的“金將”和“龍王”。“龍”在升級前是重要的防守棋子,升級後是重要的進攻棋子。)
  3. (註:角色的設立和弈法借鑒於日本將棋的“銀將”和“龍馬”。“虎”在升級前是重要的防守棋子,升級後是重要的進攻棋子。)
  4. (註:弈法與國際象棋的“象”相同,且雙方的“象”只能在深色格內移動。)
  5. (註:弈法與國際象棋的“馬”完全相同,沒有中國象棋中“蹩馬腿”的限制。)
  6. (註:弈法與中國象棋的“炮”完全相同。“炮”是【龍虎象棋】中唯一一種弈法與吃子方法不同的兵種。)
  7. (註:弈法與中國象棋的“兵”相似。升變方式與國際象棋的“兵”相似。)
  8. (註:“將”是“兵”升變後的棋子,在開局中沒有出現。“將”的弈法與國際象棋的“後”相同,是作戰能力最強的兵種。)
擒王類
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