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棋盘不再是离散的格子,而是平面里的随机点,点的坐标可以是实数,突破了棋类只在离散棋盘玩的传统。棋盘坐标由整数域扩展到实数域,由离散变成连续。
 
棋盘不再是离散的格子,而是平面里的随机点,点的坐标可以是实数,突破了棋类只在离散棋盘玩的传统。棋盘坐标由整数域扩展到实数域,由离散变成连续。
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=== '''棋盘与棋子''' ===
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棋盘:连续平面上的随机点。
 
棋盘:连续平面上的随机点。
   
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=== '''限制''' ===
已经连接过的2点不能再连。
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已经连接过的2点不能再连。[[File:K1.jpg|right|252x252px]]
   
 
如果两点和其连线完全在区域里,不能连。
 
如果两点和其连线完全在区域里,不能连。
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2人玩的话有一方的面积超过凸包面积的一半就可以判胜。
 
2人玩的话有一方的面积超过凸包面积的一半就可以判胜。
 
 
== 实战对局实例 ==
 
== 实战对局实例 ==
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[http://www.chessfun.party/plugin.php?id=new_chess_online:replay&historyId=12 一味舍面积让先是不行的]
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== 相关资源及链接 ==
 
== 相关资源及链接 ==
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[[Category:棋乐无穷平台]]

2019年1月24日 (四) 02:16的最新版本

Chessfun4

本作品已经上线棋乐无穷平台。

本棋特点

棋盘不再是离散的格子,而是平面里的随机点,点的坐标可以是实数,突破了棋类只在离散棋盘玩的传统。棋盘坐标由整数域扩展到实数域,由离散变成连续。

规则详解

棋盘与棋子

K2

棋盘:连续平面上的随机点。

棋子:任意2点的连线。

走子规则

2人到6人游戏。

玩家轮流连接任意2点画直线段,一旦形成一个封闭区域,这个区域就归刚画线的玩家所有。

限制

已经连接过的2点不能再连。

K1

如果两点和其连线完全在区域里,不能连。

两点之间还有另外的点,也就是多点共线的情况,不能连。

胜负判断

所有点的凸包形成的整个区域都划分完毕后,占有区域总面积最大的玩家获胜。

2人玩的话有一方的面积超过凸包面积的一半就可以判胜。

实战对局实例

穿插图形

最接近和棋的一局

一味舍面积让先是不行的

相关资源及链接

直接在线玩: http://www.4399.com/flash/152367.htm

下载swf:http://pan.baidu.com/s/1qWl3vcC