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本棋特點

《秦棋攻略》是一款模擬戰國時代冷兵器戰場的抽象棋,以到達對方底線為獲勝條件,對局激烈精彩,戰法靈活多變,策略層出不窮。

——摘編自作者 g小調 的介紹

《秦棋攻略》已獲Golden Dice華語原創桌游金獎。

規則詳解

視頻介紹與原版文字講解 

標準版規則

取8×8大小棋盤,採用中象記譜法,兩位對弈者各持20枚棋子,其中包括:

【劍】【刺】各3枚;

【槍】【斧】【騎】【投】【盾】【侍】各2枚;

【弓】【帥】各1枚。

每回合可選擇:

1.將可用的己方棋子“打入”戰場
  • 打入棋子時,被打入棋子必須直接通過若干個己方棋子與己方【帥】相連,但不能直接在對方底線打入
2.移動棋盤上的棋子,直至一方勝利
秦棋吃子解釋

吃子解釋

  • 每次移動僅限一枚棋子,按照該棋子走法進行特定的移動。
  • 吃子時,將己方棋子放置於對方棋子上,此時該棋子升級,走法仍同原棋子。此時的堆疊數量即為該棋子級別,但最高級別為3
  • 棋子每次升級時均只能升一級,超出等級範圍時,將被壓的棋子由上至下依次取出,直至符合等級要求。對取出的棋子,其處理方式如下:
同級相吃 / 高吃低,取出的敵方棋子移出棋盤,己方棋子收回己方棋組。
低吃高,取出的己方棋子移出棋盤,對方棋子歸入對方棋組。
  • 當己方【帥】被吃時,須選擇己方離底線最近的棋子之一【帥】交換位置,該操作佔用一個回合。如無法進行,判負。
  • 當一方將四枚棋子走入對方底線時,該方勝利。棋子進入敵方底線後豎置,此時該棋子不可被吃,也不可再次行動
進入敵方底線時,2級棋子視為兩枚棋子,3級棋子視為三枚棋子

為保證先後手平衡,有如下規則:

1.先手第一步只能在底線進行,即只能在己方【帥】兩側打入棋子,或左右移動【帥】
2.雙方前三回合均不能在第四線打入,即第四回合才能夠打入在第四線。


二對二規則

秦棋二對二解釋

二對二解釋

二對二對弈時,雙方行動順序為:甲方1-乙方1-甲方2-乙方2-甲方1-……

每位玩家持一種顏色的棋子,棋組上限數量為10,包含每種棋子各一枚

四位玩家輪流將【帥】打入底線任意位置,之後由第一位行棋的玩家執行後手補償,其行動只能在底線進行。

當任一方有三枚棋子進入對方底線時,即視為勝利。

  • 在二對二中,2級或3級棋子均視為2枚棋子。

其餘規則同標準版。


棋子走法

註:此處介紹的是標準版棋子的走法,有關擴展棋子,請參見秦棋攻略/擴展棋子


秦棋-帥

走直線或斜線 1 格;

“打入”的棋子須與【帥】鏈接;

每方場上須有【帥】,且只能有 1 枚。


秦棋-劍

走直線 1-2 格;

向後直走 1 格。


秦棋-槍

向前走直線 1-3 格;

向後走斜後 1 格。


秦棋-斧

走直線與斜線 1 格;

向後不走斜後格。


秦棋-刺

走斜線 1-2 格;

向後斜走 1 格。


秦棋-騎

向前走“日”字格;

後退跳正後第二格;

可越過棋子;

無“蹩馬腿”。


秦棋-弓

吃前方 2~4 格敵子,不能吃其他方向;

將敵子吸至自己前方鄰格,再壓之上;

可隔友軍吃子,前方臨格被占不能吃;

一回合“移動 / 吃子”只可進行其一。


秦棋-投

跳過直線任意1枚棋子吃子,不限距離;

不向後吃子;

不能向前越過敵方【盾】吃子;

一回合“移動 / 吃子”只可進行其一。


秦棋-盾

不會被前方扇形方向內的棋子吃掉;

扇形區域向前無限延伸;

可以被正前方的【投】吃掉;

不能吃子。


秦棋-侍

保護直線相鄰的己方棋子不被吃掉;

不能保護其他【侍】;

不能吃子。


技巧探討

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精彩對局解說

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