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扳手

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本棋特点

《秦棋攻略》是一款模拟战国时代冷兵器战场的抽象棋,以到达对方底线为获胜条件,对局激烈精彩,战法灵活多变,策略层出不穷。

——摘编自作者 g小调 的介绍

规则详解

视频介绍与原版文字讲解 

标准版规则

取8×8大小棋盘,采用中象记谱法,两位对弈者各持20枚棋子,其中包括:

【剑】【刺】各3枚;

【枪】【斧】【骑】【投】【盾】【侍】各2枚;

【弓】【帅】各1枚。

每回合可选择:

①将可用的己方棋子“打入”战场
  • 打入棋子时,被打入棋子必须直接通过若干个己方棋子与己方【帅】相连,但不能直接在对方底线打入
②移动棋盘上的棋子,直至一方胜利
秦棋吃子解释

吃子解释

  • 每次移动仅限一枚棋子,按照该棋子走法进行特定的移动。
  • 吃子时,将己方棋子放置于对方棋子上,此时该棋子升级,走法仍同原棋子。此时的堆叠数量即为该棋子级别,但最高级别为3
  • 棋子每次升级时均只能升一级,超出等级范围时,将被压的棋子由上至下依次取出,直至符合等级要求。对取出的棋子,其处理方式如下:
同级相吃 / 高吃低,取出的敌方棋子移出棋盘,己方棋子收回己方棋组。
低吃高,取出的己方棋子移出棋盘,对方棋子归入对方棋组。
  • 当己方【帅】被吃时,须选择己方离底线最近的棋子之一【帅】交换位置,该操作占用一个回合。如无法进行,判负。
  • 当一方将四枚棋子走入对方底线时,该方胜利。棋子进入敌方底线后竖置,此时该棋子不可被吃,也不可再次行动
进入敌方底线时,2级棋子视为两枚棋子,3级棋子视为三枚棋子

为保证先后手平衡,先手第一步只能在底线进行,即只能在己方【帅】两侧打入棋子,或左右移动【帅】


二对二规则

秦棋二对二解释

二对二解释

二对二对弈时,双方行动顺序为:甲方1-乙方1-甲方2-乙方2-甲方1-……

每位玩家持一种颜色的棋子,棋组上限数量为10,包含每种棋子各一枚

四位玩家轮流将【帅】打入底线任意位置,之后由第一位行棋的玩家执行后手补偿,其行动只能在底线进行。

当任一方有三枚棋子进入对方底线时,即视为胜利。

  • 在二对二中,2级或3级棋子均视为2枚棋子。

其余规则同标准版。

棋子走法

注:此处介绍的是标准版棋子的走法,有关扩展棋子,请参见秦棋攻略/扩展棋子

横竖斜方向移动1格,吃子同移动。

所有打入的棋子需直接或间接与其相连。

秦棋-帅

向前、左、右三个方向可移动2格,向后可移动1格,吃子同移动。

秦棋-剑

向前方可移动1-3格,向斜后方可移动1格,吃子同移动。

秦棋-枪

可向前、后、左、右、斜前方移动1格,吃子同移动。

秦棋-斧

可向斜前方移动1-2格,向斜后方移动1格,吃子同移动。

秦棋-刺

向前方可按“日”字行动,向后方可移动至正后方第二格,可越子,吃子同移动。

秦棋-骑

可向前、后、左、右四个方向移动1格,吃子时可将前方2-4格内的敌方棋子移至其前方临格,然后吃子。吃子和移动不可同时发生。

吃子时可越过己方棋子,不可越过对方棋子,当前方临格被占时不可吃子。

秦棋-弓

可向前、后、左、右四个方向移动1格,吃子时需越过任意一枚棋子(对方【盾】除外)且不限距离,但不可向后吃子。

秦棋-投

可向前、后、左、右四个方向移动1格,不可吃子。

其前方90°扇形区域内的任意棋子(包含边界)无法将其吃掉,但【投】除外。

对方【投】不可越过该棋子吃子。

秦棋-盾

可向前、后、左、右四个方向移动1格,不可吃子。

与其直线相邻的己方棋子(除【侍】外)不可被吃。

秦棋-侍


技巧探讨

精彩对局解说

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