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{{作品基本信息|image1 = QQ图片20170613224755.png|名称 = 帝国象棋|发明者 = 我是琪手|分类 = 擒王类|灵感来源 = 由于作者深受杀王棋壮观的棋子种类影响,故而选择古代题材,利用古代一些仙灵棋子以及中国象棋,国际象棋,日本将棋融合,赋之以全子升级制度,形成了如今的帝国象棋。|作品变体 = 帝国中象棋,帝国小象棋,帝国终极象棋(敬请期待)}} |
{{作品基本信息|image1 = QQ图片20170613224755.png|名称 = 帝国象棋|发明者 = 我是琪手|分类 = 擒王类|灵感来源 = 由于作者深受杀王棋壮观的棋子种类影响,故而选择古代题材,利用古代一些仙灵棋子以及中国象棋,国际象棋,日本将棋融合,赋之以全子升级制度,形成了如今的帝国象棋。|作品变体 = 帝国中象棋,帝国小象棋,帝国终极象棋(敬请期待)}} |
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<h2 data-rte-empty-lines-before="1" data-rte-spaces-after="1" data-rte-spaces-before="1">本棋特点</h2> |
<h2 data-rte-empty-lines-before="1" data-rte-spaces-after="1" data-rte-spaces-before="1">本棋特点</h2> |
2017年7月7日 (五) 12:26的版本
本棋特点
全子升级,加上大号棋盘,还原真实全面战争,首次创造了大棋盘却能快速结束对局的特点。
规则详解
棋盘如图所示,每方各有兵12枚,车、翼、堡、弩、士、炮、象、马、隼、舰、卫各2枚,后、王、星、鹰各一枚。兵、车、马、象、后均同国际象棋。
图中底线棋子从左到右依次是:
车、翼、堡、弩、士、后、王、士、弩、堡、翼、车。
第二排依次为炮、象、象、炮。
第三排从左到右依次是:马、隼、舰、卫、星、鹰、卫、舰、隼、马。
炮同中国象棋。
其余棋子走法如下:
翼:以马的走法向同方向连续行走任意步,不可越过中途棋子。
堡:走用字(2,3),可越子。
弩:走法同斜向的炮,即斜向行走任意步,吃子时需斜向越过一子。
士:斜向行走1格或横直行走2格。可越子。
隼:斜向行走任意格,可越一子。吃子时同象。
舰:走目字(1,3),可越子。
卫:横直行走1格或斜向行走2格,可越子。
星:炮与弩的叠加。即走法同后,吃子时需越过一子。
鹰:横直行走任意格,可越一子。吃子时同车。
任何棋子进入敌阵四排时均可升级。升级时走法如下:
兵可升级为任意已被吃的己方棋子。
车、象、后、鹰、隼:升级后增加马的走法与吃法。鹰与隼在升级后的同时增加越子吃子的能力。
炮、弩、星、翼:升级后增加王的走法与吃法。
马、舰、堡:升级后走法为三者的叠加。
士:升级后增加车的走法与吃法。原走法与吃法保留。
卫:升级后增加象的走法与吃法。原走法与吃法保留。
王:升级后不增加走法,但增加后的吃法。
擒王类 | |
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