本棋特點[]
只有兩種棋子:主與輔。主子沒有固定的移動方式,只能沿輔子鋪成的道路移動。離開輔子,主子寸步難行。
規則詳解[]
初始[]
2人對局。使用6×6棋盤。
每方各有1枚主子(圓)在基地(叉)內,先手為黑,後手為白。各有11枚私有輔子(方)在盤外作為持子。
盤上輔子為公有,不屬於任何一方,初始有6枚在棋盤上。
初始布局如圖。
行動[]
雙方輪流行動,每人一步,黑先白後。每一步,行動方有兩種選擇:
放置輔子[]
從自己的持子中拿出一個輔子,放在盤上任一空格中。若沒有持子則不能放置。
移動主子[]
主子的移動可拆分為三個步驟。
1.「踏上」相鄰的一個輔子。
2.從這個輔子出發,沿不限個數的連續輔子串行走至某個輔子上。
3.從這個輔子上下來,停在前方的一格。若前方的一格有輔子,此輔子被吃,移出盤外成為行動方的持子。若前方的一格有主子,此主子被吃,移出盤外。
注意:
步驟2中可以沿輔子串轉向不限次數,步驟3中不可以改變方向,只能向步驟2結束時的方向前進一格。
不可斜行。
一步內,不可重複走上同一個輔子。
允許在步驟3結束時到達步驟1開始前的位置。
終局[]
勝利條件
1.吃掉對方主子
2.主子到達對方基地
3.使得對方主子四周無輔子
如果同時達成兩個勝利條件,可以算作兩次勝利。(不可能同時達成三個勝利條件)
和棋條件[]
當一方無法作出合法行動時,判和。
如圖,黑主無法移動。當黑方的持子全部用完就無法行動了,判和。
記譜[]
一步的棋譜由四部分組成。
一、序號
二、行動類型
「+」在某格放置輔子
「-」將主子行動至某格
「=」將主子行動至某格並吃掉該格的輔子
「≠」將主子行動至某格並吃掉對方主子
三、坐標(先列後行,如「a1」)
四、勝利
「!」表示占領對方基地
「%」表示使對方主子周圍無輔子
示例:
「1+c1」第一步先手在c1格放置一個輔子
「2-f4」第二步後手將主子行動至f4格
「3=c1」第三步先手將主子行動至c1格並吃掉c1格的輔子
……
變體[]
開局不僅只有這一種,目前認為任何中心對稱的平衡布局都可以作為開局,輔子總數為28,除去盤上已有的輔子,剩餘的輔子平分給雙方。
右圖就是一種中心對稱的布局。雙方初始持子為0個。
到達類 | |
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