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本棋特点

只是加了一个轴而已。

规则详解

1:棋盘和棋子

棋盘为10×10×10的正方体,其正中间2×2×2的部分已经事先填充,作为【基础地面】。红蓝双方各执对应颜色棋子若干。

理论上只需要上述物品,但由于实际操作中为了方便,需准备4个10×10的棋盘,对四个面所看到的情形进行投影(在流程部分详细解释)。

且由于对立体棋盘的设计领域仍为空白,所以可能暂时没有什么好的实体化方案,需借助3D编辑软件进行对局。


2:对局流程

给立方体棋盘定义【前】【后】【左】【右】四个面并不再更改,上下两面不参与全局。

开局时,默认从【前面】观察整个棋盘,一切结算均以当前在二维看到的情景为准。(即:把所看到的情景转换为一张平面图来下棋。)(这也是为什么需要四个辅助棋盘的原因。)

红先蓝后,依次行棋。

轮到你时,可以做如下三种操作:

1:在二维视角中的任意边上放置一枚棋子,棋子沿相对方向(例如:左边缘的相对方向为右方)移动直至被阻挡不可继续移动。如果棋子不能停止,则不可以在此处落子。
2:交换在二维视角八方相邻的两枚不同色棋子。
3:将观察的视角移动到相邻的一面上。

当执行操作1或2时,在对二维视角完成操作后,需要对正方体棋盘对应的棋子进行同样的操作。在操作时,落子的位置【优先考虑离观察面最近的位置】,变动的位置则【遵循三维位置】,举例如下:

三维消除棋图例1

如图,此时左边三维棋盘对应的前面视图如右图所示。此时在蓝色棋子上方落下一枚红子。

三维消除棋图例2










如此,在三维棋盘上有两个位置可以形成此局面。此时遵循【优先考虑离观察面最近的位置】,将红色棋子放置在靠前的位置。

三维消除棋图例3







如图,此时左边三维棋盘对应的前面视图如右图所示。此时交换右上蓝色棋子和左下红色棋子。










三维消除棋图例4

如图所示。













在任意时刻,当在二维视角中形成 四枚及以上己方棋子 横竖相邻时,即可提走这些相邻的棋子。一次至少提走四枚,得(x-3)分(x为提走棋子数量)。但提子之后不可紧接着继续提子。提走棋子不影响其他棋子,即其他棋子有可能悬空。

当任意一方积满6分时,获胜。或可协商取胜标准。

造型类
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